java:abstract
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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java:abstract [2013/11/07 14:34] – [Les méthodes virtuelles ou méthodes abstraites] bruno | java:abstract [2018/03/16 15:42] (Version actuelle) – [Pour aller encore plus loin: les classes virtuelles pures (ou interfaces en java)] bruno | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Abstract et java ====== | ====== Abstract et java ====== | ||
+ | |||
+ | > "Le concret c'est de l' | ||
+ | |||
Nous voyons aujourd' | Nous voyons aujourd' | ||
- | En effet, très souvent, les débutants en java et plus généralement en objet ne comprennent pas à quoi il sert, et donc l'utilise | + | En effet, très souvent, les débutants en java et plus généralement en objet ne comprennent pas à quoi il sert, et donc l'utilisent |
Heureusement, | Heureusement, | ||
Ligne 8: | Ligne 11: | ||
C'est parti! | C'est parti! | ||
- | ===== Un peu de théorie histoire de bien situer | + | ===== Un peu de théorie histoire de bien situer |
- | Je vais commencer par un peu de théorie de la programmation orientée objet. | + | > Plus abstraite est la vérité que tu veux enseigner, plus tu dois en sa faveur séduire les sens. (Friedrich Nietzsche) |
+ | |||
+ | Je vais commencer par essayer de vous séduire avec un peu de théorie de la programmation orientée objet (certain diront que c'est pas gagné d' | ||
Vous savez normalement ce qu'est l' | Vous savez normalement ce qu'est l' | ||
Ligne 18: | Ligne 23: | ||
Ces classes mères permettent avant tout de donner une direction générale à la programmation, | Ces classes mères permettent avant tout de donner une direction générale à la programmation, | ||
- | Nous savons qu'il est possible de // | + | Nous savons qu'il est possible de // |
Mais pour l' | Mais pour l' | ||
Ligne 475: | Ligne 480: | ||
Les chats sont paresseux, supposons que la classe Chats ne redéfinisse pas la méthode jouer. | Les chats sont paresseux, supposons que la classe Chats ne redéfinisse pas la méthode jouer. | ||
- | Que va dire le compilateur? | + | Que va dire le compilateur? |
<code java> | <code java> | ||
Ligne 497: | Ligne 502: | ||
*/ | */ | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | Recompilons: | ||
+ | |||
+ | <code bash> | ||
+ | ./ | ||
+ | public class Chat extends Animal{ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Apparemment, | ||
+ | |||
+ | > "Chat n'est pas abstract" | ||
+ | |||
+ | > "...et ne redéfinit pas la méthode abstraite jouer(Animal)" | ||
+ | |||
+ | Quel problème cela pose-t-il pour le compilateur: | ||
+ | |||
+ | Si le compilateur permettait à Chat de ne **pas** redéfinir la méthode jouer, et également de construire des instances de Chat, que se passerait-il lorsque l'on voudrait appeler la méthode // | ||
+ | |||
+ | Il n'y aurait pas de code défini -> le programme ne saurait pas quoi faire. | ||
+ | |||
+ | Le " | ||
+ | |||
+ | Donc, si ce comportement n'est pas définit dans un héritier d' | ||
+ | |||
+ | Le compilateur propose donc deux solutions: | ||
+ | - soit passer la classe Chat en classe abstraite, afin d' | ||
+ | - soit redéfinir la méthode //jouer// dans Chat, pour permettre la construction d' | ||
+ | |||
+ | Si on choisit la première solution, Chat devient abstract et il n'y a plus de problème de compilation... à condition de ne pas utiliser le constructeur //Chat// avec **new**. | ||
+ | |||
+ | Si une classe hérite de Chat (par exemple // | ||
+ | |||
+ | ===== Pour aller encore plus loin: les classes virtuelles pures (ou interfaces en java) ===== | ||
+ | |||
+ | -> ce dernier point fait l' | ||
+ | |||
java/abstract.1383834874.txt.gz · Dernière modification : 2013/11/07 14:34 de bruno