/** Une toute petite classe représentant une Souris @author Bruno Mascret */ public class Souris extends Animal{ /** Constructeur de Souris @param n valeur pour nom */ public Souris(String n){ super(n,"S"); } /** Pour faire jouer la souris. Affiche un petit message en console. @param a l'animal qui veut jouer avec this @return true si l'animal veut bien jouer avec a */ public boolean jouer(Animal a){ boolean ret = false; String message = "Je ne joue pas avec les instances de " + a.getClass().getName() ; if(a instanceof Souris){ ret=true; message = "Je joue qu'avec mes copines souris, alors oui!"; } System.out.println(message); return ret; } }