/** Une toute petite classe représentant un Animal @author Bruno Mascret */ public class Animal{ /**le nom de l'animal*/ private String nom =""; /** l'espèce de l'animal*/ private String espece=""; /** Constructeur d'Animal @param n valeur pour nom @param e valeur pour espece */ public Animal(String n, String e){ nom = n; espece = e; } /** Constructeur d'Animal L'animal est d'espèce inconnue @param n valeur pour nom */ public Animal(String n){ nom = n; espece = "inconnue"; } /** Pour faire jouer l'Animal. Affiche un petit message en console. @param a l'animal qui veut jouer avec this @return true si l'animal veut bien jouer avec a */ public boolean jouer(Animal a){ boolean ret = true; System.out.println("Je joue et c'est vraiment l'éclate"); return ret; } public void manger(){ System.out.println("Je mange"); } }